Wednesday, July 10, 2013

Fracții zecimale și aplicații


Tema de vacanță la matematică

Clasa a V-a   50 de probleme și exerciții oricare 5 probleme și exerciții să fie din unități de învățare diferite din clasa a IV-a;
Clasa a VI-a 50 de probleme și exerciții oricare 5 probleme și exerciții să fie din unități de învățare diferite din clasa a V-a;
Clasa a VII-a 50 de probleme și exerciții oricare 5 probleme și exerciții să fie din unități de învățare diferite din clasa a VI-a;
Clasa a VIII-a 50 de probleme și exerciții oricare 5 probleme și exerciții să fie din unități de învățare diferite din clasa a VII-a
și realizați un videoclip la unitatea de învățare ”Fracții zecimale” cu tema ”Fracții zecimale și aplicații”.

Utilizarea blog-urilor în educație


Utilizarea noilor tehnologii în educaţie a mutat accentul de la acumularea de cunoştinţe către acumularea de aptitudini şi competenţe practice necesare atingerii scopului învăţării.

Folosirea calculatorului trebuie realizată astfel încât să îmbunătăţească calitativ procesul instructiv-educativ, prin achiziţionarea unor cunoştinţe şi formarea unor deprinderi care să permită elevului să se adapteze cerinţelor unei societăţi aflată într-o permanentă evoluţie.

Un blog este un jurnal web pe internet, un jurnal online ce contine articole scrise periodic pe diverse teme, afișate în ordine cronologică inversă ( cele mai proaspete apar imediat, sus, la vedere ), oferind informații, comentarii și opinii în legatură cu unul sau mai multe domenii: politica, moda, relații publice, viața personală a autorului, etc. Utilizatorii își publică liber gândurile, fotografiile pe internet accesând softul blogului, iar vizitatorii se loghează pentru a răspunde , creând șiruri de discuții ce pot fi arhivate și accesate oricând.

Utilizarea un blog este un mijloc eficient de comunicare, materialele postate vor fi la îndemână elevilor, care pot face comentarii despre modul în care profesorul se face înteles sau nu la clasă, pot participa activ la construirea de cunoștinte, combinând tipurile de învățare formală, informală, nonformală.

Astfel, am creat blogul intitulat “MATEMATICA PENTRU ELEVI ȘI PĂRINȚI”, l-am personalizat, l-am configurat şi am postat pe el diverse materiale.

Am postat tema pentru vacanţă pentru elevii mei, astfel încât să-i determine să utilizeze blogul.

Tema constă în realizarea unui videoclip, folosind aplicaţia Windows Movie Maker, la unitatea de învățare “FRACȚII ZECIMALE” cu numele FRACȚII ZECIMALE ȘI APLICAȚII.

Această modalitate de comunicare prezintă avantaje, cât şi dezavantaje, dar se dovedeşte oportună utilizarea blogului, deoarece îi atrage pe elevi, îi ajută să comunice eficient, le oferă exemple de bună-practică, îi motivează şi îi stimulează.

Avantajele Blog-ului

Softul pentru blog este simplu şi elimină multe probleme: editorul blog este rezident web, accesul la softuri identice de blogging fiind gratuit pentru fiecare elev care are un PC conectat la Internet. Fiecare utilizator are acces limitat, protejat cu parolă la fişierul blog al serverului şi poate să modifice doar ceea ce a realizat el, interfaţa cu butoane fiind intuitivă şi foarte uşor de folosit.

Ca să fie şi mai uşor de utilizat şi de întreţinut, softul de blog cere minimum de cunoştinţe pentru utilizatorii care încep să posteze mesaje. O dată ce un elev este înregistrat şi înrolat ca un membru al echipei blog, o simplă demonstraţie despre cum se scrie, postează, publică şi se editează un mesaj este suficientă.

Învăţarea în echipă este de asemenea prezentă aici datorită posibilităţii elevului de a citi materialul colegilor care este postat online. Datorită faptului că elevii explică concepte în mod diferit faţă de un instructor sau un manual, citirea materialului explicat în „limba“ lor poate ajuta un elev să vadă conceptele dintr-un unghi diferit; această metodă este un supliment foarte util la ascultarea şi citirea unui lecții.

O trăsătură foarte importantă a blog-ului este aceea că el poate servi ca un index de linkuri către fişiere online.

Pentru școală poate fi o modalitate eficientă de promovare a ofertei educaționale.

Dacă ne dorim ca folosirea blog-ului, alături de alte resurse IT, să devină un mijloc de comunicare şi colaborare educaţională eficient, trebuie să planificăm cu mare atenţie obiectivele operaţionale, conţinuturile învăţării, să creăm situaţii de învăţare eficientă şi instrumente de evaluare adecvate.

Publicarea muncii online permite elevilor să aducă contribuţii clasei, promovează învăţarea în echipă şi încurajează calitatea muncii. Metoda blog-ului elimină multe dintre piedicile metodei tradiţionale prin software-ul său simplu, instruirea minimă şi prin munca total distribuită. Profesorii care au utilizat metoda tradiţională ar putea realiza multe din scopurile lor, utilizând metoda blog-ului, cu o reducere considerabilă a muncii în ansamblu.

Acest tip complementar şi reciproc de învăţare, dacă este administrat cum trebuie, oferă mult potenţial de extindere a activităţilor de predare-învăţare.

Dezavantajele Blog-ului

Un dezavantaj general al blog-urilor este modul în care sunt publicate însemnările .Uneori ti-e foarte greu să găsești informația relevantă atunci când ai nevoie de ea.

Utilizarea mediilor virtuale de învăţare în şcoala românească


 
Într-o societate a cărei evoluție, în special tehnologică, cunoaște o accelerare puternică, utilizarea calculatorului în procesul de învățământ devine din ce în ce mai mult o necesitate.

Mediile virtuale permit un învăţământ individualizat, interactiv, bazat pe activităţi complexe. În ceea ce priveşte resursele mutimedia, acestea oferă acces la informaţie, însă nu garantează stratificarea cunoştinţelor. Resursele informatice se dovedesc eficace în activitatea de învăţare în colaborare. Strategiile bazate pe T.I. determină creşterea motivaţiei elevilor, le oferă posibilitatea să interacţioneze cu alţi indivizi, să eficientizeze comunicarea profesor-elev, să profite de experienţa şi cunoştinţele acestora în scopul construirii propriului cod de valori şi atitudini.

Scopul activităţilor de documentare este de a trezi la elevii din clasele mele dorinţa de a se informa, de a se perfecţiona, de a căuta informaţii utile în vederea studiului individual. Francois Mangenot susţine că Internetul stă la baza achiziţiei cunoştinţelor.

Construirea si utilizarea unor platformelor educationale adecvate nu poate decât să îmbunătățească procesul de învățare, prin caracteristicile pe care le prezintă astfel de metode:

- Posibilitatea utilizării unei mari varietăți de instrumente;

- Posibilitatea includerii de prezentări grafice , am folosit prezentările Power Point la clase;

- Posibilitatea de a viziona împreună live video de pe web, de a invita on-line un formator de oriunde din lume iar sesiunile de lucru pot fi înregistrate și arhivate, astfel încât elevul poate reveni ori de câte ori consideră că este necesar, astfel am folosit videoclipuri educaționale la clase;

- Elevul își poate organiza singur modul de învățare, el este cel care alege condițiile de spațiu și timp;

Pentru o utilizare eficientă a platformelor educaționale (AeL) am avut în vedere câteva aspecte:

- Aprecierea corectă a abilităților inițiale ale elevilor în legătură cu utilizarea instrumentelor IT și mai ales cu lucrul pe astfel de platforme;

- Elaborarea și transmiterea către elevi a unui set de instrucțiuni clare de lucru cu platforma;

- Stabilirea clară a sarcinilor ce le revin elevilor;

- Asigurarea necesarului de resurse pentru derularea normală a activității (elaborarea suporturilor de curs și postarea pe platformă, dotarea corespunzătoare hardware și software în sălile destinate activităților, verificarea existenței la domiciliu a unei conexiuni la Internet sau facilitarea utilizării unei stații de lucru în cadrul unității școlare).

Utilizarea calculatorului are numeroase avantaje :

1. Stimularea capacităţii de învăţare inovatoare, adaptabilă la condiţii de schimbare socială rapidă;

2. Consolidarea abilităţilor de investigare ştiinţifică;

3. Creşterea randamentului însuşirii coerente a cunoştinţelor prin aprecierea imediată a răspunsurilor elevilor;

4. Întărirea motivaţiei elevilor în procesul de învăţare;

5. Stimularea și dezvoltarea gândirii logice şi a imaginaţiei pornind de la general și rezolvănd o problemă concretă;

6. Instalarea climatului de autodepăşire, competitivitate;

7. Asigurarea unui feed-back permanent, profesorul având posibilitatea de a reproiecta activitatea în funcţie de secvenţa anterioară;

8. Facilităţi de prelucrare rapidă a datelor, de efectuare a calculelor, de afişarea rezultatelor, de realizare de grafice, de tabele;

10. Asigură pregătirea elevilor pentru o societate bazată pe conceptul de educaţie permanentă (educaţia de-a lungul întregii vieţi);

11. Determină o atitudine pozitivă a elevilor faţă de disciplina de învăţământ la care este utilizat calculatorul și ajută elevii cu deficienţe să se integreze în societate şi în procesul educaţional.

 

BIBLIOGRAFIE

CUCOS Constantin, Informatizarea în educaţie, Editura Polirom, Iaşi, 2006.

Tuesday, July 9, 2013

PROIECT EDUCAȚIONAL MICROSOFT OFFICE DE VACANȚĂ PROF CRISTEA VALENTIN GABRIEL


ŞCOALA „ Prof. Ilie Popescu „ Şotânga
Structura Şcoala Teiul Doamnei” Teiş
Prof. Cristea Valentin Gabriel                                                                        

 

PROIECT EDUCAȚIONAL

MICROSOFT OFFICE DE VACANȚĂ

 

Argument:

Suita de aplicații Microsoft Office poate fi ușor parcursă și înțeleasă într-o atmosferă de vacanță, unde imaginația și plăcerea de a afla lucruri noi dă sens creativității.

Elevii, cu vârste între 11 şi 15 ani, vor învăţa să realizeze filme de animaţie exact aşa cum doresc: fără violenţă şi fără personaje înfricoşătoare, să promoveze artele vizuale moderne  prin constituirea unui studio de film de animaţie computerizat.

            Într-o lume tot mai zbuciumată, mai rea, mai egoistă, este necesar să-i învăţăm pe elevii noştri să facă ceva din suflet pentru cei din jurul lor, ceva pentru care nu vor obţine nicio recompensă, ci doar privilegiul de a-l fi înfăptuit, de a fi fost de ajutor.

            Elevii trebuie să fie familiarizaţi cu noţiuni cum sunt: iubirea aproapelui, spirit de cooperare şi participare, modestie, smerenie, dreptate, frăţie, compătimire şi recunoştinţă.

            În şcoală, elevii îşi clădesc un caracter, îşi formează o personalitate, îşi deschid căile spre un dialog sincer cu ceilalţi şi leagă noi prietenii.

1.      SCOP: Scopul proiectului îl constituie utilizarea suitei de aplicații Microsoft Office în concordanță cu dezvoltarea personalității și realizarea unor filme de animaţie de către elevii participanţi la proiect, elevi cu vârste cuprinse între 11 şi 15 ani,cu personajele şi poveştile inventate de ei.

2.      OBIECTIVE:

- Să-și însușească informații despre utilizarea suitei de aplicații Microsoft Office.

- Să-și însușească informații despre folosirea calculatorului și lucrul pe Internet.

-Să descopere lucruri noi și să creeze lucruri noi cu ajutorul suitei de aplicații Microsoft Office, cu programele informatice Windows Movie Maker, Hot Potatoes 6 și programe informatice de realizare a desenelor animate.

- Să diversifice oferta culturală existente la nivel judeţean, prin realizarea unor filme de animaţie de către elevi, aceştia fiind scenariştii, creatorii personajelor, cât şi regizorii propriilor filme ;

 - Creşterea interesului elevilor pentru participarea la realizarea scurtmetrajelor de animaţie cu personajele şi poveştile inventate de ei;

- Vizibilitatea maximă a proiectului prin diseminarea acţiunilor şi a rezultatelor obţinute în mass-media locală (site-ul școlii);

- Dobândirea unei înţelegeri profunde şi a deprinderilor practice pentru realizarea unui film de animaţie, în toată complexitatea lui;

- Promovarea creaţiei artistice de bună calitate,

- Impact pe termen lung asupra comunităţii locale

3. DURATĂ : 08.072013-12.07.2013;

4. COORDONATOR :    Profesor matematică și informatică: Cristea Valentin Gabriel

            5. GRUP ŢINTĂ: Elevi claselor  V-VIII.

6. Beneficiari

- direcţi (precizaţi categoria şi numărul beneficiarilor implicaţi direct în parteneriat - participanţi, public etc)

- elevii participanţi la proiect;

- indirecţi (categoria şi numărul estimat al celor care vor beneficia în mod indirect de proiect)

            - Comunitatea locală interesată de rezultatele proiectului va avea acces la acestea prin intermediul mass-mediei, putând participa la viitoarele ediţii ale proiectului;

            7. PARTENERI: părinţii elevilor.

            8. RESURSE MATERIALE: - laboratorul de informatică, laptopuri, programe informatice Microsoft Office, Windows Movie Maker, Hot Potatoes 6 și programe informatice de realizare a desenelor animate, pliante, afişe, postere, coli hârtie, creioane colorate, acuarele, aracet, lipici,scanner , aparat foto.

            9. REZULTATE AŞTEPTATE:

- Între elevi, dar şi între elevi şi profesori se vor stabili noi relaţii de prietenie şi cooperare;

- Elevii vor învăţa şi să ofere, nu numai să primească;

- Toţi participanţii își vor pune în valoare creativitatea prin folosirea suitei de aplicații Microsoft Office;

- Toţi participanţii vor redescoperi frumuseţea filmelor de animație;

- Spiritul de cooperare va duce la executarea unor lucrări de calitate;

- Cuprinderea în proiect a unor elevi cu probleme va duce la schimbarea opticii acestora faţă de muncă şi şcoală.

            10. EVALUAREA PROIECTULUI:

            Se va realiza: un album, CD cu fotografii din timpul activităţilor desfăşurate

                                : realizarea unor filme de animație

                                : fotomontaje.

                                : postarea unor poze pe site-ul şcolii.

                                : site-ul proiectului.

 11. AGENDA ACTIVITĂŢILOR

 

Nr.crt.
Denumirea activităţilor
Locul desfăşurării
Parteneri
    Termen
1.
- ”Cum îmi voi petrece vacanța ?”;
- inițiere în tainele Microsoft Word printr-o compunere, folosirea calculatorului și lucrul pe Internet.
Şcoala
Laboratorul de informatică
 
părinţii elevilor
08.07.2013
2.
“Știu să desenez la fel de bine ca Picaso?”
- inițiere în tainele programului Paint prin desene, realizare de postere.
Şcoala
Laboratorul de informatică
părinţii elevilor
09.07.2013
3.
“Știu să-mi prezint ideile?”
-activitate de inițiere în tainele Microsoft Power Point.
Şcoala
Laboratorul de informatică
părinţii elevilor
10.07.2013
4.
“Am învățat să fac tabele, grafice, rebusuri și să calculez!”
- activitate de inițiere în tainele Microsoft Excel și utilizarea programului Hot Potatoes 6.
Şcoala
Laboratorul de informatică
părinţii elevilor
11.07.2013
5.
 Realizarea scurtmetrajelor de animaţie
-activitate de realizare a scurtmetrajelor de animație cu un program de animație și a programului Windows Movie Maker.
Şcoala
Laboratorul de informatică
părinţii elevilor
12.07.2013
6.
Diseminarea rezultatelor proiectului
-activitate de diseminarea activităţilor desfăşurate în cadrul proiectului printr-un site al proiectului
Şcoala
Laboratorul de informatică
părinţii elevilor
12.07.2013

 

Prof. Cristea Valentin Gabriel                            ŞCOALA Gimnazială „ Prof. Ilie  Popescu „Şotânga

                                                                            Structura Şcoala  Gimnazială Teiul Doamnei” Teiş

                                                                            Director   Prof. Porumboiu  Mariana

Thursday, July 4, 2013

Proiect multilateral Comenius-Mobilitatea din Italia 11-16.03.2013 Tema: Poluarea apei Prof. Cristea Valentin







”Să știi mai multe, să fii mai bun!” - aprilie 2013






Proiect multilateral Comenius-Mobilitatea din Cehia 13-18.05.2013 Tema: Separarea și selectarea deșeurilor Prof. Cristea Valentin Gabriel






Să învățăm matematica prin animație - Parteneriat cu Turnul Vechi Studio Prof. Cristea Valentin Gabriel (II)

http://sainvatammatematica.wordpress.com

Să învățăm matematica prin animație - Parteneriat cu Turnul Vechi Studio Prof. Cristea Valentin Gabriel





9 mai - Triplă semnificație istorică




Spectacol de Ziua Copilului, 1 iunie, oferit de Primăria Șotânga




Ultima oră de dirigenție clasa a VIII-a





Serbarea de Sfârșit de An școlar 2012-2013



Cuvânt de început

Bine ai venit!


”Un om nu poate deveni om decât dacă este educat”
John Amos Comenius

”Educația este crearea metodică a obișnuinței de a gândi”
Ernest Dimnet

”Educația este dobândirea artei de a utiliza cunoștințele”
Alfred North Whitehead

”Natura ne aseamănă.Educația ne deosebește”
Confucius

”Educația trebuie să se facă cu iubire și severitate, nu cu răceală și moliciune”
Joseph Joubert