ŞCOALA „ Prof. Ilie Popescu „ Şotânga
Structura Şcoala “Teiul
Doamnei” Teiş
Prof. Cristea Valentin
Gabriel
PROIECT
EDUCAȚIONAL
MICROSOFT OFFICE DE VACANȚĂ
Argument:
Suita de aplicații
Microsoft Office poate fi ușor parcursă și înțeleasă într-o atmosferă de
vacanță, unde imaginația și plăcerea de a afla lucruri noi dă sens
creativității.
Elevii, cu vârste între
11 şi 15 ani, vor învăţa să realizeze filme de animaţie exact aşa cum doresc: fără
violenţă şi fără personaje înfricoşătoare, să promoveze artele vizuale moderne prin constituirea unui studio de film de
animaţie computerizat.
Într-o lume tot mai zbuciumată, mai
rea, mai egoistă, este necesar să-i învăţăm pe elevii noştri să facă ceva din
suflet pentru cei din jurul lor, ceva pentru care nu vor obţine nicio
recompensă, ci doar privilegiul de a-l fi înfăptuit, de a fi fost de ajutor.
Elevii trebuie să fie familiarizaţi
cu noţiuni cum sunt: iubirea aproapelui, spirit de cooperare şi participare,
modestie, smerenie, dreptate, frăţie, compătimire şi recunoştinţă.
În şcoală, elevii îşi clădesc un
caracter, îşi formează o personalitate, îşi deschid căile spre un dialog sincer
cu ceilalţi şi leagă noi prietenii.
1.
SCOP: Scopul proiectului îl
constituie utilizarea suitei de aplicații Microsoft Office în concordanță cu
dezvoltarea personalității și realizarea unor filme de animaţie de către elevii
participanţi la proiect, elevi cu vârste cuprinse între 11 şi 15 ani,cu
personajele şi poveştile inventate de ei.
2.
OBIECTIVE:
- Să-și însușească informații despre utilizarea suitei de aplicații Microsoft Office.
- Să-și însușească informații despre folosirea
calculatorului și lucrul pe Internet.
-Să descopere lucruri noi și să creeze lucruri noi cu
ajutorul suitei de aplicații Microsoft Office, cu programele informatice
Windows Movie Maker, Hot Potatoes 6 și programe informatice de realizare a
desenelor animate.
- Să diversifice oferta culturală
existente la nivel judeţean, prin realizarea unor filme de animaţie de către
elevi, aceştia fiind scenariştii, creatorii personajelor, cât şi regizorii
propriilor filme ;
-
Creşterea interesului elevilor pentru participarea la realizarea scurtmetrajelor de animaţie cu personajele şi poveştile inventate de
ei;
- Vizibilitatea maximă a proiectului prin diseminarea
acţiunilor şi a rezultatelor obţinute în mass-media locală (site-ul școlii);
- Dobândirea unei înţelegeri profunde şi a deprinderilor
practice pentru realizarea unui film de animaţie, în toată complexitatea lui;
- Promovarea creaţiei artistice de bună calitate,
- Impact pe termen lung asupra comunităţii locale
3. DURATĂ : 08.072013-12.07.2013;
4. COORDONATOR : Profesor
matematică și informatică: Cristea Valentin Gabriel
5. GRUP ŢINTĂ: Elevi
claselor V-VIII.
6. Beneficiari
- direcţi (precizaţi
categoria şi numărul beneficiarilor implicaţi direct în parteneriat -
participanţi, public etc)
- elevii
participanţi la proiect;
- indirecţi
(categoria şi numărul estimat al celor care vor beneficia în mod indirect de
proiect)
- Comunitatea locală interesată de rezultatele
proiectului va avea acces la acestea prin intermediul mass-mediei, putând
participa la viitoarele ediţii ale proiectului;
7.
PARTENERI: părinţii
elevilor.
8. RESURSE MATERIALE: - laboratorul de informatică, laptopuri, programe
informatice Microsoft Office, Windows Movie Maker, Hot Potatoes 6 și programe
informatice de realizare a desenelor animate, pliante, afişe, postere, coli
hârtie, creioane colorate, acuarele, aracet, lipici,scanner , aparat foto.
9. REZULTATE AŞTEPTATE:
- Între elevi, dar şi între elevi şi profesori se vor stabili noi relaţii
de prietenie şi cooperare;
- Elevii vor învăţa şi să ofere, nu numai
să primească;
- Toţi participanţii își vor pune în
valoare creativitatea prin folosirea suitei de aplicații
Microsoft Office;
- Toţi participanţii vor redescoperi
frumuseţea filmelor de animație;
- Spiritul de cooperare va duce la
executarea unor lucrări de calitate;
- Cuprinderea în proiect a unor elevi cu
probleme va duce la schimbarea opticii acestora faţă de muncă şi şcoală.
10. EVALUAREA PROIECTULUI:
Se va
realiza:
un album, CD cu fotografii din timpul activităţilor desfăşurate
: realizarea unor filme de animație
: fotomontaje.
: postarea unor poze pe
site-ul şcolii.
: site-ul proiectului.
11. AGENDA ACTIVITĂŢILOR
Nr.crt.
|
Denumirea activităţilor
|
Locul desfăşurării
|
Parteneri
|
Termen
|
1.
|
- ”Cum îmi voi petrece vacanța ?”;
- inițiere în
tainele Microsoft Word printr-o compunere, folosirea calculatorului și lucrul
pe Internet.
|
Şcoala
Laboratorul
de informatică
|
părinţii
elevilor
|
08.07.2013
|
2.
|
“Știu să desenez la fel de bine ca Picaso?”
- inițiere în tainele
programului Paint prin desene, realizare de postere.
|
Şcoala
Laboratorul
de informatică
|
părinţii
elevilor
|
09.07.2013
|
3.
|
“Știu să-mi prezint ideile?”
-activitate
de inițiere în tainele Microsoft Power Point.
|
Şcoala
Laboratorul
de informatică
|
părinţii
elevilor
|
10.07.2013
|
4.
|
“Am învățat să fac tabele, grafice,
rebusuri și să calculez!”
- activitate de inițiere în tainele Microsoft Excel
și utilizarea programului Hot Potatoes 6.
|
Şcoala
Laboratorul
de informatică
|
părinţii
elevilor
|
11.07.2013
|
5.
|
“Realizarea
scurtmetrajelor de animaţie”
-activitate de realizare a scurtmetrajelor de
animație cu un program de animație și a programului Windows Movie Maker.
|
Şcoala
Laboratorul
de informatică
|
părinţii
elevilor
|
12.07.2013
|
6.
|
“Diseminarea rezultatelor proiectului”
-activitate de diseminarea activităţilor desfăşurate
în cadrul proiectului printr-un site al proiectului
|
Şcoala
Laboratorul
de informatică
|
părinţii
elevilor
|
12.07.2013
|
Prof. Cristea Valentin Gabriel ŞCOALA Gimnazială „ Prof. Ilie Popescu „Şotânga
Structura Şcoala Gimnazială “Teiul Doamnei” Teiş
Director Prof. Porumboiu Mariana
No comments:
Post a Comment